专访腾讯动漫邹正宇:让世界了解中国动漫

2018-04-24 20:23:32 来源:游民星空[原创] 作者:果酱君 编辑:果酱君 浏览:4972

一年一度的腾讯UP+发布会于近日正式落下帷幕,在发布会现场公布了一系列重磅的消息,其中包括腾讯携手敦煌研究院推出动漫作品等等。在发布会现场我们也有幸采访到了腾讯互娱动漫业务部总经理邹正宇,让他为我们分享了关于腾讯动漫未来发展的最新动向。


我们看到现在的腾讯动漫在推出动画作品的时候,已经从之前的中日合作变成中方主导多合作,请问腾讯动漫以后如何整合海外的动画内容制作资源,是通过资本投资还是通过项目合作建立一个长期的合作关系,现在这方面有没有什么进展?


其实对于海外的合作,我们一直是非常关注的,从很早之前,我们就对他们的内容非常关注,到后来逐步提升到制作的层面上。其实无论是日本还是美国,他们经过几十年的发展,动画的工业化体系很成熟,在很多技术,特别是一些流程的把控上面很值得我们学习。所以很多作品,我们更多采取了联合制作的方式。


但是我们也看到国内整个动画行业这几年一直在快速成长,无论是内容设计层面还是制作实力层面。越来越优秀的动画制作人才已经逐步涌入这个行业里。所以对于未来来说,无论是刚才提到的项目合作还是投资,其实对我们都有益处。但是我们更多希望在合作过程中,为我们国内培养更多好的动画制作方面的人才,我们不缺讲好故事的人。


刚才提到迪丽热巴还有流行花园四个帅气小伙子,以他们为真人来制作漫画。这种以真人明星做模板的漫画,会不会成为腾讯的主流形式?


现在的年轻人的关注点其实是越来越丰富的。真人偶像就是现在很热的趋势,可能过往对二次元的认识都是在平面世界。但是现在的年轻人他们非常立体,他们喜欢多元的形式,也会追这样的明星。对于真人的艺人来说,他们拓展更广大的年轻用户市场,也希望去采取更多的贴近年轻人的形式,而动漫就是一种非常好的表达方式。


 我们可以看到无论是迪丽热巴,还是新的F4都会采用动漫的形式来做一些更好的展现。其实有更多的,我们还没有去揭露出来的明星他们都有非常多的动漫发布计划,未来我相信这种方式会越来越多,越来越火热,因为这确实是一个很好的贴近年轻人的一个方式。


为什么集中在今年做动漫IP改游戏这个事情?


不是集中,因为任何改编都有时间沉淀积累,我们需要在一个领域更专业化的投入和制作。其实这样游戏化的改编我们过去几年一直在筹备。我们非常看重腾讯内部体系这样一个优质的创作,跟外部的合作其实一直没有中断过。今天只不过是将这些项目集中发布出来,而且今年我们确实能够实际上线不少这样的项目,我相信接下来这几年经过我们过去这几年的努力,好的作品会越来越多。


这几年其实我们可以看到我们国内也开始去产出越来越多好的优质的作品,这些作品我们过去几年尝试到海外输出,比如说日本。我们欣喜发现这样的作品能够引起当地市场的关注,这可能也和一些亚洲国家的历史渊源比较接近有关。 不过好事多磨,在与出版社编辑讨论时,她们发现不提前和出版社沟通闷头创作未必有好结果,编辑很可能不会接受自己的作品,就这样努力了一年创作的四本漫画并没有顺利出版。唐僧的信念就是取得真经,王晓娜毫不气馁,决定今后积极采纳编辑的意见,先画出样稿,若编辑支持,她们再放心创作。作为电子发烧友的暴雨想到了画一部关于手机的漫画,而这点也得到了王晓娜的大力支持。就这样,《手机少年》应运而生,作品一经在《漫画世界》发表就大受读者欢迎,获得了强烈的反响。粉丝在作品连载期间自建QQ群达到100多个、百度贴吧发帖数达70万帖,热度比《漫画世界》周刊杂志还高。



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